Horda de espíritus

Origen: Guía de viajes de Kalapop
Clase: Senda del Caminante Espiritual
Nivel necesario: 14
Adquisición: Automático

A nivel 14, puedes hacer estallar los espíritus que te acompañan. Como acción, causas una explosión espiritual en un área esférica de 60 pies de radio que afecta a todas las criaturas de tu elección que se encuentren dentro del área. Las criaturas afectadas deberán superar una salvación de Destreza o recibir un daño igual a una cantidad de d4 equivalente al VD sumado de todos los espíritus no invocados que posees de daño de Fuerza. Si la superan reciben la mitad.

Una vez utilizado este rasgo no puedes volver a hacerlo hasta pasados dos descansos largos, y no puedes cambiar de espíritu hasta pasado el segundo descanso largo.