Sanación empoderada

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Sanación empoderada

Origen: Manual de Heresh
Clase: Magia Alma Divina
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático

A partir del nivel 6, la energía divina que te atraviesa puede potenciar hechizos curativos. Siempre que tú o un aliado a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de ti lancen dados para determinar la cantidad de puntos de golpe que restaura un hechizo, puedes gastar 1 punto de hechicería para volver a tirar cualquier cantidad de esos dados una vez, siempre que no estés incapacitado. Puedes usar esta función solo una vez por turno.