Tablón de premios

Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Categoría: Colegio de las Apuestas / Tabla del apostador
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Resultado Premio
Tres resultados pares Recuperas un espacio de conjuro del nivel que desees.
Tres resultados impares Recuperas la mitad los últimos puntos de golpe que hayas perdido.
Dos resultados pares y un impar Puedes desplazarte el doble de tu velocidad de movimiento hasta el principio de tu próximo turno.
Dos resultados impares y un par Puedes lanzar un conjuro sin gastar espacio de conjuro.
Dos resultados iguales Obtienes una acción extra. Esta acción puede ser utilizada para realizar un ataque, o cualquier otra habilidad que requiera de una acción.
Tres resultados iguales Obtienes ventaja en todas tus acciones durante 1 minuto.
Tres 7, 8 o 9 Te vuelves inmortal durante 1 minuto. Recibes daño de forma normal, sin embargo, en caso de llegar a 0 puntos de golpe, sigues en pie. Cuando el beneficio termina, regeneras todos tus puntos de golpe y regeneras cualquier extremidad perdida.

A nivel 6, todos los resultados expanden su lista de premios. Ahora, cada vez que obtengas un resultado, podrás elegir una recompensa de entre las siguientes opciones.

Tres resultados pares.

  • Recuperas un espacio de conjuro del nivel que desees.
  • Recupera un espacio de conjuro de un aliado.
  • Puedes causar los beneficios de un descanso corto a un aliado.

Tres resultados impares.

  • Recuperas la mitad los últimos puntos de golpe que hayas perdido.
  • Recupera la mitad de los últimos puntos de golpe que un aliado haya perdido.
  • Puedes levantar a un aliado incapacitado con la mitad de sus puntos de golpe.

Dos resultados pares y un impar.

  • Puedes desplazarte el doble de tu velocidad de movimiento hasta el principio de tu próximo turno.
  • Un aliado puede desplazarse el doble de su velocidad de movimiento en su turno.
  • Puedes lanzar el conjuro Paso brumoso sin costes de acción sobre cualquier criatura que desees y puedas ver a 30 pies de tu posición.

Dos resultados impares y un par.

  • Puedes lanzar un conjuro sin gastar espacio de conjuro.
  • Un aliado puede lanzar un conjuro sin gastar espacio de conjuro.
  • Puedes lanzar dos conjuros como parte de una misma acción mientras estos se utilicen con una acción y no una acción adicional.

Dos resultados iguales.

  • Obtienes una acción extra. Esta acción puede ser utilizada para realizar un ataque, o cualquier otra habilidad que requiera de una acción.
  • Un aliado obtiene una acción extra. Esta acción puede ser utilizada para realizar un ataque, o cualquier otra habilidad que requiera de una acción.

El resto de recompensas no reciben nuevos premios.

Nivel Descripción
3 Un premio.
6 Varios premios.
Cada nivel reemplaza al anterior