Espectro maldito
Origen: Manual de Heresh
Clase: Un Arma Maldita
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático
A partir del nivel 6, puedes maldecir el alma de una persona que mates, atándola temporalmente a tu servicio. Cuando matas a un humanoide, puedes hacer que su espíritu surja de su cadáver como un espectro. Cuando aparece el espectro, gana puntos de vida temporales equivalentes a la mitad de tu nivel de brujo. Tira la iniciativa para el espectro, que tiene sus propios turnos. Obedece tus órdenes verbales y obtiene una bonificación especial a sus tiradas de ataque igual a tu modificador de Carisma (mínimo de 0).
El espectro permanece a tu servicio hasta el final de tu próximo largo descanso, momento en el que desaparece en el más allá. Una vez que vinculas un espectro con esta característica, no podrás volver a usarla hasta que termines un descanso prolongado.