Giro seductor

Origen: Manual de Heresh
Clase: Viajero Feérico
Nivel necesario: 7
Adquisición: Automático

A partir del nivel 7, la magia de Feywild protege tu mente. Tienes ventaja en las tiradas de salvación contra ser encantado o asustado.

Además, siempre que tú o una criatura que puedas ver a 120 pies120 pies36 metros24 casillas de ti tenga éxito en una tirada de salvación contra estar encantado o asustado, puedes usar tu reacción para forzar a una criatura diferente que puedas ver a 120 pies120 pies36 metros24 casillas de ti a realizar una salvación de Sabiduría. Lanza contra tu hechizo y salva DC. Si la salvación falla, el objetivo quedará encantado o asustado por ti (tú eliges) durante 1 minuto. El objetivo puede repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos, finalizando el efecto sobre sí mismo si tiene éxito.