Enjambre reunido
Origen: Manual de Heresh
Clase: Guardaenjambre
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
En el nivel 3, un enjambre de espíritus de la naturaleza intangibles se ha unido a ti y puede ayudarte en la batalla. Mientras estás vivo, el enjambre permanece en tu espacio, arrastrándose sobre ti o volando y deslizándose a tu alrededor dentro de tu espacio. Tú determinas su apariencia o la generas tirando en la tabla de Apariencia del Enjambre.
- 1 enjambre de insectos
- 2 plagas de ramitas en miniatura
- 3 pájaros revoloteando
- 4 duendes juguetones
Una vez en cada uno de tus turnos, puedes hacer que el enjambre te ayude de una de las siguientes maneras, inmediatamente después de golpear a una criatura con un ataque:
- El objetivo del ataque recibe 1d6 daños perforantes del enjambre.
- El objetivo del ataque debe superar una tirada de salvación de Fuerza contra la CD de salvación de tu hechizo o ser movido por el enjambre hasta 15 pies horizontalmente en la dirección que elijas.
- El enjambre te mueve 5 pies horizontalmente en la dirección que elijas.
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