Enjambre reunido

Origen: Manual de Heresh
Clase: Guardaenjambre
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

En el nivel 3, un enjambre de espíritus de la naturaleza intangibles se ha unido a ti y puede ayudarte en la batalla. Mientras estás vivo, el enjambre permanece en tu espacio, arrastrándose sobre ti o volando y deslizándose a tu alrededor dentro de tu espacio. Tú determinas su apariencia o la generas tirando en la tabla de Apariencia del Enjambre.

  • 1 enjambre de insectos
  • 2 plagas de ramitas en miniatura
  • 3 pájaros revoloteando
  • 4 duendes juguetones

Una vez en cada uno de tus turnos, puedes hacer que el enjambre te ayude de una de las siguientes maneras, inmediatamente después de golpear a una criatura con un ataque:

  • El objetivo del ataque recibe 1d6 daños perforantes del enjambre.
  • El objetivo del ataque debe superar una tirada de salvación de Fuerza contra la CD de salvación de tu hechizo o ser movido por el enjambre hasta 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas horizontalmente en la dirección que elijas.
  • El enjambre te mueve 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas horizontalmente en la dirección que elijas.