Desgarrar la mente
Origen: Manual de Heresh
Clase: Rebanaalmas
Nivel necesario: 17
Adquisición: Automático
Cuando alcanzas el nivel 17, puedes atravesar con tu Espada Psíquica directamente la mente de una criatura. Cuando usas tus Espadas psíquicas para infligir daño de ataque furtivo a una criatura, puedes obligar a ese objetivo a realizar una tirada de salvación de Sabiduría (CD igual a 8 de tu competencia, más tu modificador de Destreza). Si la salvación falla, el objetivo queda aturdido durante 1 minuto. El objetivo aturdido puede repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos, finalizando el efecto sobre sí mismo si tiene éxito.
Una vez que uses esta función, no podrás volver a hacerlo hasta que termines un descanso prolongado, a menos que gastes tres dados de energía psiónica para usarla nuevamente.