Fichas de los difuntos

Fichas de los difuntos

Origen: Manual de Heresh
Clase: Fantasma
Nivel necesario: 9
Adquisición: Automático

En el nivel 9, cuando una vida termina en tu presencia, puedes arrebatar una ficha del alma que se marcha, una porción de su esencia vital que toma forma física: como reacción cuando una criatura que puedes ver muere a 30 pies30 pies9 metros6 casillas de distancia. tú, puedes abrir tu mano libre y hacer que aparezca allí una pequeña baratija, una baratija de alma. El DM determina la forma del abalorio o te hace tirar en la tabla de abalorios del Manual del jugador para generarlo.

Puedes tener una cantidad máxima de baratijas de alma igual a tu bonificación de competencia y no puedes crear una mientras estés en tu máximo.

Puedes utilizar baratijas de alma de las siguientes maneras:

  • Mientras tengas un abalorio de alma, tienes ventaja en las tiradas de salvación de muerte y en las tiradas de salvación de Constitución, ya que tu vitalidad se ve reforzada por la esencia vital dentro del objeto.
  • Cuando infliges daño de ataque furtivo en tu turno, puedes destruir una de tus baratijas de alma que está en tu persona y luego usar inmediatamente Lamentos desde la tumba, sin gastar el uso de esa función. Como acción, puedes destruir una de tus baratijas de alma, sin importar dónde se encuentre.
  • Cuando lo hagas, puedes hacerle una pregunta al espíritu asociado con la baratija. El espíritu se te aparece y te responde en un idioma que conoció en vida. No tiene ninguna obligación de ser sincero y responde de la manera más concisa posible, con ganas de ser libre. El espíritu sólo sabe lo que conoció en vida, según lo determine el DM.