Camino del Maestro Borracho

El Camino del Maestro Borracho enseña a sus estudiantes a moverse con los movimientos bruscos e impredecibles de un borracho. Un maestro borracho se balancea, tambaleándose sobre sus pies inestables, para presentar lo que parece un combatiente incompetente cuyo combate resulta frustrante. Los erráticos tropiezos del maestro borracho ocultan una danza cuidadosamente ejecutada de bloqueos, paradas, avances, ataques y retiradas.
Un maestro borracho a menudo disfruta hacerse el tonto para alegrar al abatido o demostrar humildad a los arrogantes, pero cuando se entabla una batalla, el maestro borracho puede convertirse en un enemigo enloquecedor y magistral.
Origen: Manual de Heresh
Tradición monástica de Monje
Tabla de Camino del Maestro Borracho
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Técnica Ebria, Interpretación Ebria |
| 4 | Golpe Embriagante, El alma de la fiesta |
| 5 | |
| 6 | Bamboleo Achispado, Ponerse en pie de un salto |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | Sobriedad Repentina |
| 10 | |
| 11 | Suerte del Beodo |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Furia Embriagada |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Interpretación Ebria
Nivel 3
Tu técnica de artes marciales mezcla el entrenamiento de combate con la precisión de un bailarín y las travesuras de un bufón.
Técnica Ebria
Nivel 3
Aprendes a girar y girar rápidamente como parte de tu Ráfaga de golpes. Siempre que usas Ráfaga de golpes, obtienes el beneficio de la acción Desenganchar y tu velocidad al caminar aumenta en 10 pies hasta el final del turno actual.
El alma de la fiesta
Nivel 4
Recuperas ki bebiendo alcohol. Las criaturas con el estado borracho tienen -1 a las Tiradas de Ataque contra ti. Obtienes un bonificador +SAB a las Tiradas de Ataque contra objetivos con el estado borracho.
Golpe Embriagante
Nivel 4
Golpeas a una criatura con los puños y le impones desventaja en las pruebas de habilidad de Carisma y Destreza.
Bamboleo Achispado
Nivel 6
Cuando una criatura falla en una tirada de ataque cuerpo a cuerpo, puedes gastar 1 punto de ki como reacción para hacer que ese ataque golpee a una criatura de tu elección.
Ponerse en pie de un salto
Nivel 6
Cuando estás derribado, levantarte solo cuesta 5 pies de movimiento, en lugar de la mitad de tu velocidad.
Sobriedad Repentina
Nivel 9
Golpea un objetivo con el estado borracho y le inflinge 2d8+SAB de daño Psíquico adicional. Si el ataque logra impactar el objetivo recupera su sobriedad.
Suerte del Beodo
Nivel 11
Cuando haces una prueba de habilidad, una tirada de ataque o una tirada de salvación y tienes desventaja, puedes gastar 2 puntos de ki para cancelar la desventaja de esa tirada.
Furia Embriagada
Nivel 17
Cuando usas tu Ráfaga de Golpes, puedes realizar hasta tres ataques adicionales con él.
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