Espíritu de lucha

Como acción adicional en tu turno, puedes darte ventaja en todas las tiradas de ataque con armas hasta el final del turno actual. Cuando lo haces, también ganas 5 puntos de vida temporales.

Origen: Manual de Heresh
Clase: Caballero Espiritual / Samurái
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

A partir del nivel 3, tu intensidad en la batalla puede protegerte y ayudarte a atacar con precisión. Como acción adicional en tu turno, puedes darte ventaja en todas las tiradas de ataque con armas hasta el final del turno actual. Cuando lo haces, también ganas 5 puntos de vida temporales. La cantidad de puntos de vida aumenta cuando alcanzas ciertos niveles en esta clase, aumentando a 10 en el nivel 10 y a 15 en el nivel 15.

Puede utilizar esta función tres veces. Recuperas todos los usos gastados cuando terminas un descanso prolongado.