Forma estrellada

Obtienes la capacidad de aprovechar el poder de las constelaciones para alterar tu forma. Como acción adicional, puedes utilizar tu función Forma salvaje para adoptar una forma estrellada, en lugar de transformarte en una bestia.

Origen: Manual de Heresh
Clase: Círculo de las Estrellas
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático

En el nivel 2, obtienes la capacidad de aprovechar el poder de las constelaciones para alterar tu forma. Como acción adicional, puedes utilizar tu función Forma salvaje para adoptar una forma estrellada, en lugar de transformarte en una bestia.

Mientras estás en tu forma estrellada, conservas tus estadísticas de juego, pero tu cuerpo se vuelve luminoso; Tus articulaciones brillan como estrellas y líneas brillantes las conectan como en un mapa estelar. Esta forma arroja luz brillante en un radio de 10 pies10 pies3 metros2 casillas y luz tenue en 10 pies10 pies3 metros2 casillas adicionales. El formulario tiene una duración de 10 minutos. Finaliza antes de tiempo si lo descartas (no se requiere ninguna acción), estás incapacitado, mueres o usas esta función nuevamente.

Cada vez que asumas tu forma estrellada, elige cuál de las siguientes constelaciones brilla en tu cuerpo; tu elección te brinda ciertos beneficios mientras estás en la forma:

  • Arquero. Aparece sobre ti una constelación de un arquero. Cuando activas esta forma, y como acción adicional en tus turnos siguientes mientras dure, puedes realizar un ataque con hechizo a distancia, lanzando una flecha luminosa que apunta a una criatura dentro de un radio de 60 pies60 pies18 metros12 casillas de ti. Con un golpe, el ataque inflige un daño radiante equivalente a 1d8 de tu modificador de Sabiduría.
  • Cáliz. Aparece sobre ti una constelación de una copa vivificante. Siempre que lanzas un hechizo usando un espacio de hechizo que restaura los puntos de vida de una criatura, tú u otra criatura dentro de un radio de 30 pies30 pies9 metros6 casillas de ti puedes recuperar puntos de vida equivalentes a 1d8 de tu modificador de Sabiduría.
  • Dragón. Aparece ante ti una constelación de un dragón sabio. Cuando haces una prueba de Inteligencia o Sabiduría o una tirada de salvación de Constitución para mantener la concentración en un hechizo, puedes tratar una tirada de 9 o menos en el d20 como un 10.