Tótem espiritual
Origen: Manual de Heresh
Clase: Círculo de el Pastor
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático
A partir del nivel 2, obtienes la capacidad de invocar espíritus de la naturaleza y utilizarlos para influir en el mundo que te rodea.
Como acción adicional, puedes invocar mágicamente un espíritu incorpóreo a un punto que puedas ver a 60 pies de ti. El espíritu crea un aura en un radio de 30 pies alrededor de ese punto. No cuenta como criatura ni como objeto, aunque tiene la apariencia espectral de la criatura que representa. Como acción adicional, puedes mover el espíritu hasta 60 pies hasta un punto que puedas ver.
El espíritu persiste durante 1 minuto. Una vez que uses esta función, no podrás volver a usarla hasta que termines un descanso corto o largo.
El efecto del aura del espíritu depende del tipo de espíritu que invoques entre las opciones siguientes.
- Espíritu de oso. El espíritu del oso te otorga a ti y a tus aliados su poder y resistencia. Cada criatura de tu elección en el aura cuando aparece el espíritu gana puntos de vida temporales equivalentes a 5 de tu nivel de druida. Además, tú y tus aliados obtenéis ventaja en las pruebas de Fuerza y en las tiradas de salvación de Fuerza mientras estáis en el aura.
- Espíritu de halcón. El espíritu halcón es un cazador consumado que te ayuda a ti y a tus aliados con su aguda vista. Cuando una criatura realiza una tirada de ataque contra un objetivo en el aura del espíritu, puedes usar tu reacción para otorgar ventaja a esa tirada de ataque. Además, tú y tus aliados tenéis ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) mientras estéis en el aura.
- Espíritu Unicornio. El espíritu del unicornio brinda su protección a quienes están cerca. Tú y tus aliados obtenéis ventaja en todas las pruebas de habilidad realizadas para detectar criaturas en el aura del espíritu. Además, si lanzas un hechizo usando un espacio de hechizo que restaura los puntos de vida de cualquier criatura dentro o fuera del aura, cada criatura de tu elección en el aura también recupera puntos de vida iguales a tu nivel de druida.