Interpretación fascinante

Interpretación fascinante

Cada objetivo debe superar una tirada de salvación de Sabiduría contra tu CD de salvación primaria (Carisma) o ser hechizado por ti durante una hora. Este efecto termina si recibe algún daño, si lo atacas o si es testigo de cómo atacas o dañas a cualquiera de sus aliados.

Origen: Manual de Heresh
Clase: Colegio del Encanto
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

A partir del nivel 3, puedes cargar tu actuación con magia mágica seductora.

Si actúas durante al menos 1 minuto, puedes intentar inspirar asombro en tu audiencia cantando, recitando un poema o bailando. Al final de la actuación, elige un número de humanoides a 60 pies60 pies18 metros12 casillas de ti que hayan visto y escuchado todo, hasta un número igual a tu modificador de Carisma (mínimo de uno). Cada objetivo debe superar una tirada de salvación de Sabiduría contra la CD de salvación de tu hechizo o ser hechizado por ti. Mientras está encantado de esta manera, el objetivo te idolatra, habla con entusiasmo de ti a cualquiera que le hable y obstaculiza a cualquiera que se te oponga, evitando la violencia a menos que ya esté dispuesto a luchar en tu nombre. Este efecto termina en un objetivo después de 1 hora, si recibe algún daño, si lo atacas o si es testigo de cómo atacas o dañas a cualquiera de sus aliados.

Si un objetivo tiene éxito en su tirada de salvación, no tiene ningún indicio de que intentaste hechizarlo.

Una vez que uses esta función, no podrás volver a usarla hasta que termines un descanso corto o largo.