El conocimiento renace
Origen: Manual de Heresh
Clase: Magia del Renacido
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático
Siempre que utiliza su función Vida pasada, selecciona una de las siguientes funciones que también se manifiesta durante la duración de la función. Una vez que manifiestas un rasgo de clase, no puedes volver a elegir esa clase para ese rasgo hasta que termines un descanso prolongado.
- Artífice. Obtendrá competencia con un único conjunto de herramientas de su elección. También son un foco de lanzamiento de hechizos para ti.
- Bárbaro. Tienes ventaja en las tiradas de salvación de Destreza contra efectos que puedes ver, como trampas y hechizo, para obtener este beneficio, no puede quedar ciego, ensordecido ni incapacitado.
- Bardo. Puedes añadir la mitad de tu bono de competencia, redondeando hacia abajo, a cualquier prueba de habilidad en la que no seas competente.
- Clérigo. Intercambia hasta 2 de tus trucos por trucos de clérigo.
- Druida. Intercambia hasta 2 de tus trucos por trucos de druida.
- Luchador. En tu turno, puedes usar una acción adicional para recuperar puntos de vida equivalentes a 1d10 + tu nivel de hechicero. Una vez utilices esta función, termina Knowledge Reborn.
- Monje. Tu movimiento aumenta en 5 pies y tus ataques desarmados causan 1d4 de daño.
- Paladín. Te vuelves inmune a las enfermedades.
- Explorador. Ignoras el terreno difícil debido a fuentes naturales, como la maleza cubierta de maleza, pero no a los hechizos, como como enredarse.
- Pícaro. Elija una de las siguientes habilidades. Tu bonificación de competencia se duplica para las pruebas de habilidad realizadas con esa habilidad: Acrobacia, Atletismo, Engaño, Intuición, Intimidación, Investigación, Percepción, Actuación, Persuasión, Juego de manos y sigilo.
- Brujo. Cuando lanzas un hechizo, puedes lanzarlo como si usaras un espacio de hechizo de 1 nivel superior y el conocimiento renacido termina.
- Mago. Cuando termina el Conocimiento Renacido, recuperas un espacio de hechizo de nivel 1 o 2.
- Wychlaran. Puedes lanzar cualquier ritual de la lista de hechizos de Wychlaran siempre que estés en Rashemen. Si lo haces, el conocimiento
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