Magia reforzada

Origen: Manual de Heresh
Clase: Senda de la Magia Salvaje
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático

A partir del nivel 6, puedes aprovechar tu magia salvaje para reforzarte a ti mismo o a un compañero. Como acción, puedes tocar una criatura (que puedes ser tú mismo) y conferirle uno de los siguientes beneficios de tu elección:

  • Durante 10 minutos, la criatura puede tirar un d3 cada vez que realiza una tirada de ataque o una prueba de habilidad y sumar el número obtenido a la tirada de d20.
  • Tira un d3. La criatura recupera un espacio de hechizo gastado, cuyo nivel es igual al número obtenido o menos (a elección de la criatura).

Una vez que una criatura recibe este beneficio, no puede volver a recibirlo hasta después de un largo descanso. Puedes realizar esta acción una cantidad de veces igual a tu bonificación de competencia y recuperas todos los usos gastados cuando terminas un descanso prolongado.