Compañero espiritual
Origen: Manual de Heresh
Clase: Escuela de los Telthor
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático
Característica de cohorte Rashemi de segundo nivel Cuando adoptas esta tradición en el nivel 2, obtienes un compañero espiritual llamado telthor. Tu Telthor puede tomar la forma de cualquier bestia (sin incluir enjambres) con un CR de 1/2 o menos. El compañero usa las estadísticas de tu bestia elegida con los siguientes cambios;
- El tipo de tu Telthor es hada, en lugar de bestia.
- Tu Telthor tiene un número de dados de golpe igual al tuyo y gana un dado de golpe adicional cada vez que subes de nivel en esta clase.
- Tú y tu telthor podéis comunicaros telepáticamente, siempre y cuando estéis a menos de 100 pies. Después de elegir la forma que toma tu telthhor, no puedes cambiarla.
- Tu telthor actúa independientemente de ti, pero siempre obedece tus órdenes. En combate, realiza sus propios controles de iniciativa y actúa en su propio turno. Siempre que tú y tu Telthor estéis a 30 pies uno del otro, puedes hacer que cualquier hechizo que lances tenga como objetivo solo a ti y también a tu Telthor. Si es de un tamaño adecuado, tu telthor también te puede servir como montura tanto dentro como fuera de combate.
Como acción, siempre que estés a 100 pies de tu telthhor, podrás ver y oír a través de sus ojos y oídos hasta el comienzo de tu siguiente turno. Durante este tiempo, estás sordo y ciego con respecto a tus propios sentidos, pero obtienes los beneficios de cualquier sentido especial que tenga tu telthhor.
Cuando tu Telthor cae a 0 puntos de vida, desaparece y no deja forma física. También puedes descartarlo en cualquier momento como una acción, provocando que desaparezca. En cualquier caso, se puede volver a invocar realizando un ritual durante un descanso prolongado, al final del cual tu Telthor reaparece, restaurado a su máximo de puntos de vida.
En el nivel 6, obtienes un segundo compañero Telthor, que puede tomar la forma de cualquier bestia (sin incluir enjambres) con un CR de 1 o menos.