Aura Espiritual

Los espíritus os protegen a ti y tus aliados

Origen: Manual de Heresh
Clase: Colegio de las Aparaciones
Nivel necesario: 14
Adquisición: Automático

A partir del nivel 14, como acción adicional, cantas una melodía inquietante que invoca a los espíritus de la tierra para crear un aura arremolinada de protección espiritual que dura hasta el final de tu siguiente turno. En turnos posteriores, puedes usar una acción adicional para continuar tu melodía y extender su duración por un turno adicional. El aura espiritual se extiende desde usted hasta una distancia de 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas.

Mientras el aura existe, las criaturas que designas como aliadas tienen ventaja en todos los tiros de salvación, obtienen la mitad de cobertura de los ataques que se originan dentro del aura y tienen tres cuartas partes de cobertura en los ataques desde fuera del aura. Las criaturas dentro del aura que no estén designadas como aliados tienen desventaja en las tiradas de salvación y deben gastar 3 pies3 pies0.9 metros1 casillas de movimiento por cada 1 pie que se muevan.

Puedes usar tu acción para ordenar a los espíritus que agarren un objetivo dentro del aura. El objetivo debe superar una tirada de salvación de Fuerza contra la CD de salvación de tu hechizo o quedar restringido hasta el comienzo de tu siguiente turno.