Encantar Arma

Puedes pasar una hora, que puede ser un descanso corto, haciendo un ritual para encantar tu arma. Las armas encantadas convierten la inmunidad al daño cortante, contundente y perforante en resistencia, e ignoran la resistencia de daño cortante, contundente y perforante de armas no mágicas.

Origen: El Baúl de Excentricidades de Sirdra
Clase: Cazador de Brujas
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Desde nivel 3, te enfocas en combatir las artes mágicas. Puedes pasar una hora, que puede ser un descanso corto, haciendo un ritual para encantar tu arma. Las armas encantadas convierten la inmunidad al daño cortante, contundente y perforante en resistencia, e ignoran la resistencia de daño cortante, contundente y perforante de armas no mágicas. Encantar un arma cuesta 25 po en materiales.

Conjuros como Disipar magia pueden neutralizar los efectos del ritual, y volver el arma en un arma ordinaria.