Fantasma
Origen: El Baúl de Excentricidades de Sirdra
Clase: Guerrero Ilusorio
Nivel necesario: 18
Adquisición: Automático
Al nivel 18, Puedes usar tu acción para invocar tantas ilusiones perfeccionadas como tu modificador de Carisma en un área de 60 pies alrededor de ti. Estas ilusiones son llamadas Fantasmas y tienen tus mismas características, excepto que se pueden mover 25 pies, tienen 1 punto de golpe y duran 1 minuto. Si vuelves a invocar ilusiones de esta manera, todas las demás desaparecerán.
Cada vez que uses tu acción de atacar, cada fantasma puede realizar un unico ataque de arma a una criatura que tenga a su alcance, pero el daño será de tipo psiquico. Tambien pueden realizar ataques de oportunidad.
Luego de lanzar el conjuro de esta manera, no podrás volver a hacerlo hasta que finalice un descanso largo, a menos que gastes un dado de Combate Ilusorio para volverlo a usar.