Halo de Luz

Como Acción Mágica, puedes activar un aura de luz solar que dura 1 minuto o hasta que decidas disiparla. Dicha aura hace que emitas luz brillante en un radio de 60 pies y luz tenue 30 pies más allá. Los enemigos en la luz brillante tendrán desventaja contra tu Canalizar Divinidad y conjuros.

Origen: Edición Mejorada
Clase: Dominio de la Luz
Nivel necesario: 17
Adquisición: Automático

A partir de nivel 17, como Acción Mágica, puedes activar un aura de luz solar que dura 1 minuto o hasta que decidas disiparla (no requiere acción). Dicha aura hace que emitas luz brillante en un radio de 60 pies60 pies18 metros12 casillas y luz tenue 60 pies60 pies18 metros12 casillas más allá. Aquellos enemigos que se encuentren en la zona de luz brillante tienen desventaja en las de salvación contra tus efectos de Canalizar la Divinidad y cualquier conjuro que cause daño fuego o radiante.