Halo de Luz

Como Acción Mágica, puedes activar un aura de luz solar que dura 1 minuto o hasta que decidas disiparla. Dicha aura hace que emitas luz brillante en un radio de 60 pies y luz tenue 30 pies más allá. Los enemigos en la luz brillante tendrán desventaja contra tu Canalizar Divinidad y conjuros.

Origen: Edición Mejorada
Clase: Dominio de la Luz
Nivel necesario: 17
Adquisición: Automático

A partir de nivel 17, como Acción Mágica, puedes activar un aura de luz solar que dura 1 minuto o hasta que decidas disiparla (no requiere acción). Dicha aura hace que emitas luz brillante en un radio de 60 pies y luz tenue 60 pies más allá. Aquellos enemigos que se encuentren en la zona de luz brillante tienen desventaja en las de salvación contra tus efectos de Canalizar la Divinidad y cualquier conjuro que cause daño fuego o radiante.