Fenómeno Lunar

Como acción adicional, puedes aprovechar un poder especial de tu fase actual de Encarnación Lunar. Como parte de la acción adicional que realizas para cambiar tu fase lunar usando la función Creciente y Menguante, puedes usar inmediatamente el poder de la fase lunar en la que estás ingresando.

Origen: Dragonlance: La Sombra de la Reina Dragón
Clase: Hechicero Lunar
Nivel necesario: 18
Adquisición: Automático

Como acción adicional, puedes aprovechar un poder especial de tu fase actual de Encarnación Lunar. Alternativamente, como parte de la acción adicional que realizas para cambiar tu fase lunar usando la función Creciente y Menguante, puedes usar inmediatamente el poder de la fase lunar en la que estás ingresando:

Luna Llena. Irradias luz de luna por un momento. Cada criatura de tu elección dentro de 30 pies30 pies9 metros6 casillas de ti debe superar una tirada de salvación de Constitución contra la CD de salvación de tu hechizo o quedará cegada hasta el final de su siguiente turno. Además, una criatura de tu elección en esa área recupera 3d8 puntos de vida.

Luna Nueva. Por un momento emanas tristeza. Cada criatura de tu elección dentro de 30 pies30 pies9 metros6 casillas de ti debe tener éxito en una tirada de salvación de Destreza contra la CD de salvación de tu hechizo o sufrir 3d10 de daño necrótico y reducir su velocidad a 0 hasta el final de su siguiente turno. Además, te vuelves invisible hasta el final de tu siguiente turno, o hasta inmediatamente después de realizar una tirada de ataque o lanzar un hechizo.

Luna Creciente. Puedes teletransportarte mágicamente a un espacio desocupado que puedas ver a 60 pies60 pies18 metros12 casillas de ti. Puedes traer una criatura voluntaria que puedas ver a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de ti. Esa criatura se teletransporta a un espacio desocupado de tu elección que puedas ver a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de tu espacio de destino. Además, tú y esa criatura ganáis resistencia a todo daño hasta el inicio de vuestro siguiente turno.

Una vez que uses uno de estos beneficios de acción adicional, no podrás volver a usarlo hasta que termines un descanso prolongado, a menos que gastes 5 puntos de hechicería para usarlo nuevamente.