Crono disrruptor

Un prodigio surgido de las implacables calles de Zaun, manipula el tiempo para sacar ventaja de todas las situaciones. Con una máquina de su invención llamada Dispositivo Z, explora las distintas posibilidades de la realidad hasta alcanzar el momento ideal. Aunque adora su libertad, si algo amenaza a sus amigos, hará lo que sea para defenderlos.

Origen: Bizarre Tendency
Especialista Artífice de Artífice
Tabla de Crono disrruptor
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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3 | Golpear en el lugar preciso, Cronómetro, Conjuros adicionales |
4 | |
5 | Frenar el cronómetro, Moverse como el flujo temporal |
6 | |
7 | |
8 | |
9 | Pensamiento dividido |
10 | |
11 | |
12 | |
13 | |
14 | |
15 | Crono break, Brecha en el tiempo-espacio |
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19 | |
20 |
Rasgos de clase
Conjuros adicionales
Nivel 3
En el nivel 3, siempre tienes preparados ciertos conjuros después de alcanzar niveles particulares en esta clase, como se muestra más adelante. Estos conjuros cuentan como conjuros de artífice para ti, pero no cuentan para el número de conjuros de artífice que preparas
Nivel 3: disco flotante d...
Cronómetro
Nivel 3
La herramienta del Crono disrruptor es su cronómetro, que le permita jugar con los principios mismos del tiempo.
Golpear en el lugar preciso
Nivel 3
A nivel 3, el crono disrruptor puede usar su modificador de inteligencia en vez de fuerza al momento de atacar y daño, adicionalmente, cuando logras 2 ataques contra una criatura en tu turno el objetivo recibe un daño adicional igual a tu modificador de inteligencia.
Ganas Competencia con arma m...
Frenar el cronómetro
Nivel 5
Tus trasteos con tu cronómetro te han permitido desarrollar una forma de frenarlo
momentáneamente. A nivel 5 como acción, el Crono disrruptor puede desactivar el
cronómetro, pudiendo en ese momento realizar una cantidad de ataques igual a la cantidad de cargas que se haya almacenado en el cronó...
Moverse como el flujo temporal
Nivel 5
Aprovechando su conocimiento del flujo del espacio tiempo el crono disrruptor conoce cuando realizar los movimientos precisos para evitar el daño.
Pensamiento dividido
Nivel 9
La manipulación del tiempo pasa factura hasta las mentes más ilustres, no obstante, has
aprendido a usar tus desvaríos como una ventaja.
Brecha en el tiempo-espacio
Nivel 15
A nivel 15 una vez que haya roto el cronometro, el crono disrruptor puede aprovechar la
alteración en el espacio tiempo para recuperar un prototipo de su cronómetro que solo puede almacenar 2 cargas, teniendo que gastar 1 hora para poder modificarlo al estado que tenía antes de romperlo.
Crono break
Nivel 15
Momentos desesperados requieren medidas desesperadas.
cargas del cronómetro
Escudo de inercia (1 carga)
Bizarre Tendency
Nivel 3
El crono disrruptor puede usar la inercia propia de la manipulación del tiempo que
realiza para protegerse. Como acción adicional, puede lanzar 1d10 más su bonificador
de inteligencia y ganar una cantidad igual de puntos de vida temporal. Adicional a esto,
debe realizar una salvación de intelig...
imponer ritmo (2 cargas)
Bizarre Tendency
Nivel 3
como acción en su turno, el Crono disrruptor puede elegir un objetivo y lanzarle en
conjuro Ralentizar.
Préstame un momento (3 cargas)
Bizarre Tendency
Nivel 3
Como acción adicional al inicio del turno de una criatura, el crono disrruptor puede
escoger una criatura y moverse la mitad de su movimiento hacia su dirección, no
causando ataque de oportunidad durante el movimiento. La criatura marcada además
debe realizar una salvación de inteligencia enfre...
Efecto extendido (2 cargas)
Bizarre Tendency
Nivel 9
El crono disrruptor puede extender el tiempo de efecto de uno de sus conjuros a costa
de recibir desventaja en las tiradas de concentración hasta que acabe el efecto del
conjuro
Interferir el momentum (1 carga)
Bizarre Tendency
Nivel 9
Como reacción, el Crono disrruptor puede ralentizar el tiempo en un instante. Este
puede modificar la trayectoria de un proyectil siempre que se encuentre a 5 pies de la
trayectoria entre el atacante y su objetivo. El proyectil desviado sigue su movimiento
en la nueva dirección hasta cubrir tod...
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