Artillería Orbital

Artillería Orbital

Elije un objeto en un radio de 30 pies que no este siendo equipado ni transportado, este ahora te sigue en una orbita dentro de tu espacio. Un objeto que te orbite cuenta como si estuviese equipado por ti en una mano. Aprendes "Catapulta" el cual puedes lanzar como acción adicional bajo condiciones.

Origen: Diario del Explorador Errante
Clase: Magia Astral
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático

Obtienes la capacidad de dominar las fuerzas de atracción y repulsión de este universo. Cuando comiences tu turno, puedes elegir un objeto en un radio de 30 pies que no este siendo equipado ni transportado y posea un peso menor a 15 libras. Este vuela hacia tu dirección y toma una orbita la cual sigue tus movimientos dentro de tu espacio. Puedes tener hasta un máximos de 3 objetos orbitándote de esta manera indefinidamente hasta que decidas dejar caer a uno o mas al suelo o elijas un objeto adicional fuera de este numero para el cual el mas viejo cae al suelo. Un objeto que te orbite de esta manera cuenta como si estuviese equipado por ti en una mano.

Adicionalmente aprendes el conjuro Catapulta, este es un conjuro de hechicero para ti y no cuenta contra los conjuros que conoces provenientes de esta clase. Puedes usar tu acción adicional para lanzar este conjuro durante tu turno pero para este caso, el objeto que elijas lanzar debe ser uno que se encuentre orbitándote. Cuando lo hagas, durante el comienzo de tu siguiente turno no podrás elegir un objeto para que entre en tu orbita como se explaya en la primera parte de este rasgo.