Compañero Draco
Origen: Guía de viajes de Kalapop
Clase: Dracoguardia
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Como acción, puedes invocar magicamente al Draco que está enlazado a ti. Aparece en un espacio desocupado a tu elección a 30 pies de ti.
El Draco es amigable contigo y tus compañeros, y obedece tus órdenes. Vea las estadisticas en la clase Draco , usa tu bono de competencia (BC) en distintos lugares. Cuando invocas al Draco, elige un tipo de daño listado en su rasgo Esencia Dracónica. Puedes elegir las caracteristicas cosmeticas de este Draco, como el color, tamaño, textura o cualquier effecto visual de su Esencia Dracónica; tu elección no tiene efectos en las estadisticas de juego.
En combate, el Draco comparte tu turno de iniciativa, pero toma su turno inmediatamente despues del tuyo. Puede moverse y usar su reacción x si mismo, pero la unica acción que realiza en su turno es la de Esquivar, excepto si utilizas tu acción adicional en tu turno para ordenarle que realice otra acción. Esa acción puede ser una de las indicadas en sus estadisticas u otra acción. Si estas incapacitado, el Draco puede realizar cualquier acción a su elección, no solo Esquivar.
El Draco permanece hasta que sus puntos de golpe son reducidos a 0, hasta que uses este rasgo para invocar al Draco otra vez, o hasta que mueres. Cualquier cosa que el Draco estuviera llevando o cargando se queda en el sitio cuando el Draco se desvanece.
Cuando invocas al Draco, no puedes volver a invocarlo hasta que termines un descanso largo, a menos que gastes un espacio de conjuro de nivel 1 o superior para invocarlo.