Conocimiento prestado

Conocimiento prestado

A nivel 1, tu patrón te otorga conocimiento para que puedas sobrevivir en tu aventura. Obtienes competencia en armaduras intermedias, armaduras pesadas, escudos y armas marciales.

Origen: Guía de viajes de Kalapop
Clase: El Uroboros
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

A nivel 1, tu patrón te otorga conocimiento para que puedas sobrevivir en tu aventura. Obtienes competencia en armaduras intermedias, armaduras pesadas, escudos y armas marciales. También obtienes pericia en una habilidad de tu elección y competencia en tres herramientas de tu elección.

Además, puedes marcar un arma marcial a tu elección durante un descanso corto o largo, con la cual podrás atacar con Fuerza o Destreza, y podrás usarla como foco arcano para tus hechizos de brujo.

  • Competencia: armadura intermedia, armadura pesada, escudo y armas marciales
  • Pericia: una a escoger entre Habilidades
  • Competencia: tres a escoger entre Herramientas