Conocimiento prestado
A nivel 1, tu patrón te otorga conocimiento para que puedas sobrevivir en tu aventura. Obtienes competencia en armaduras intermedias, armaduras pesadas, escudos y armas marciales.
Origen: Guía de viajes de Kalapop
Clase: El Uroboros
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
A nivel 1, tu patrón te otorga conocimiento para que puedas sobrevivir en tu aventura. Obtienes competencia en armaduras intermedias, armaduras pesadas, escudos y armas marciales. También obtienes pericia en una habilidad de tu elección y competencia en tres herramientas de tu elección.
Además, puedes marcar un arma marcial a tu elección durante un descanso corto o largo, con la cual podrás atacar con Fuerza o Destreza, y podrás usarla como foco arcano para tus hechizos de brujo.
- Competencia: armadura intermedia, armadura pesada, escudo y armas marciales
- Pericia: una a escoger entre Habilidades
- Competencia: tres a escoger entre Herramientas
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