Tienes que iniciar sesión o registrarte para poder continuar.
El Estandarte

Eres el líder, la guía, aquel que organiza a los orcos para conquistar una fortaleza, un castillo, un reino. Gruumsh te ha otorgado su liderazgo, ahora es tu deber conquistar, matar y arrasar.
Origen: Guía de viajes de Kalapop
Arte Bélico de Belicista arcano
Tabla de El Estandarte
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
---|---|
3 | Mandato hirviente, Competencias adicionales |
4 | |
5 | |
6 | Estratega |
7 | |
8 | |
9 | |
10 | Estratega, Aura de mandato |
11 | |
12 | |
13 | |
14 | Manto del general |
15 | |
16 | |
17 | |
18 | Estratega, Señor de la guerra |
19 | |
20 |
Rasgos de clase
Competencias adicionales
Nivel 3
Ser un Estandarte te otorga las siguientes competencias adicionales:
Mandato hirviente
Nivel 3
Cuando escoges este arquetipo a nivel 3 Gruumsh te otorga su poder de liderazgo para que guíes a sus ejércitos a la gloria. Cuando actives tu Hervidero Arcano, además de los beneficios normales, obtienes los siguientes:
Puedes hablar con normalidad durante tu Hervidero Arcano
Como acción adicio...
Estratega
Nivel 6
A partir de nivel 6 tu mentalidad de batalla no para de funcionar en combate, puedes usar tu reacción para activar los siguientes efectos según el transcurso de la batalla:
Cuando un enemigo se mueva puedes ordenar a un aliado a 90 pie de ti moverse todo su movimiento a una posición más ventajo...
Aura de mandato
Nivel 10
A partir de nivel 10 emana a 30 pies de tí un aura de mandato que alienta a tus aliados a la batalla, otorgándoles ventaja en las tiradas de iniciativa y un bonificador a estas igual a tu modificador de Fuerza.
Manto del general
Nivel 14
A partir de nivel 14 Gruumsh te otorga un manto como muestra de tu autoridad, este manto de apariencia espectral no se puede separar de tu persona y si una criatura (tú incluido) se encuentra a 40 pies del manto, puedes otorgarle los siguientes beneficios al final de cada uno de tus turnos:
Pun...
Señor de la guerra
Nivel 18
A partir de nivel 18 tu presencia tanto física como psicológica es superior a cualquier otra. Tus puntuaciones de Fuerza, Constitución y Sabiduría aumentan en 2. Además, cuando en el estado de Hervidero Arcano usas la acción adicional para ordenar a atacar, puedes ordenar a una criatura extra con...
Volver arriba