Runas de Guerra

Origen: Compendio de Eberron (Keith Baker)
Clase: Adepto en Forja
Nivel necesario: 9
Adquisición: Automático

En el nivel 9, adquieres la capacidad de potenciar las armas de tu equipo, apuntando al punto débil de tus enemigos. Como acción, puedes activar un aura que se extiende desde ti en un radio de 30 pies. El aura se mueve contigo, centrada en ti, y dura 1 minuto o hasta que pierdas la concentración (como si estuvieras lanzando un hechizo).

Cuando activas esta aura, elige uno de los siguientes tipos de daño: ácido, frío, fuego, rayo o trueno. Cada criatura de tu elección dentro del aura inflige un daño adicional de 1d4 del tipo elegido cuando acierte con un ataque de arma.

Puedes utilizar esta característica un número de veces igual a tu modificador de Inteligencia (como mínimo, una vez), y recuperas todas las utilizaciones gastadas después de un descanso largo.