Golpe Manifiesto
Origen: Compendio de Eberron (Keith Baker)
Clase: Camino del Arma Viva
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático
A partir del nivel 6, elige uno de los siguientes tipos de daño cuando termines un descanso largo: contundente, perforante, cortante, frío, relámpago, necrótico, psíquico o trueno. En tu turno, la primera criatura a la que golpees con un ataque desarmado recibirá 1d6 puntos adicionales de daño de ese tipo. Si seleccionas daño contundente, perforante o cortante, se beneficiará de tu característica de clase Impactos de Ki y se considerará daño mágico. Los monjes del Manto de Pesadilla normalmente infligen daño psíquico con esta habilidad, los monjes del Corazón Forjado mejoran su daño contundente y los monjes Toque de Licántropo desarrollan garras más afiladas. Sin embargo, puedes elegir cualquier tipo de daño, independientemente de tu(s) disciplina(s).