Emisores Elementales

Emisores Elementales

Origen: Multiverso Conocido
Categoría: Genetista / Mejoras Corporales (Tasha)
Nivel necesario: 3
Adquisición: Selección

El poder del elemento que elijas gotea de tus dedos, como dedos negros cenicientos y humeantes, o un puño cargado de relámpagos. Puedes usar esto para protegerte contra los elementos o para aplicar el Clásico Uno-Dos.

Pasiva: Cuando adaptas esta mejora, escoge entre Ácido, Fuego, Relámpago, Veneno y Frío. Obtienes resistencia a este tipo de daño.

Activa: Puedes usar una acción para forzar a una criatura que puedas ver a 60 pies a realizar una TS de Constitución contra la CD de tus conjuros. En caso de fallo, el objetivo recibe 1d12 de daño del tipo que tú elegiste y la mitad en caso de éxito.

El daño de esta mejora aumenta en 1d12 en los niveles 5 (2d12), 11 (3d12) y 17 (3d12)

Mejora Potenciada: En lugar de seleccionar una criatura, puedes escoger un area que puedas ver dentro de 60 pies y explotarla en un radio de 20 pies, afectando a todas las criaturas dentro de ese rango con la habilidad activa.

Nivel Descripción
3 1d12 de daño del tipo elegido
5 2d12 de daño del tipo elegido
11 3d12 de daño del tipo elegido
17 4d12 de daño del tipo elegido
Cada nivel reemplaza al anterior