Terror Nocturno

Puedes gastar una inspiración de bardo y una acción adicional para crear una terrorífica entidad y realizar un ataque de conjuro cuerpo a cuerpo. El daño y ataque cambia dependiendo si el objetivo se encuentra "Asustado", "Aterrado" o no sufre ninguno de los 2 estados.

Origen: Diario del Explorador Errante
Clase: Colegio de las Pesadillas
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

A través de oscuras maquinaciones bárdicas puedes crear en este mundo oscuras criaturas capaces de adoptar y consumir los miedos de otros. Con tu acción adicional y gastando una inspiración de bardo, creas una entidad espectral por 10 minutos en un espacio vacío que puedas ver dentro de un radio de 60 pies. Esta es de tamaño medio o grande (tu elijes) y representa los miedos de una criatura que le pueda ver o escuchar. Así mismo, una entidad solo puede ser percibida en su totalidad por una criatura Asustada o "Aterrada" de lo contrario, esta adopta la forma de una sombra borrosa y transparente.

Cuando creas la entidad, puedes realizar un ataque de conjuro cuerpo a cuerpo contra una criatura en un radio de 5 pies de esta. En un impacto recibe tantos puntos de daño psíquico como una tirada del dado de inspiración de bardo gastado. Si tu objetivo no se encuentra Asustado infliges solo la mitad de daño. Si el objetivo se encuentra Aterrado, tienes ventaja en el ataque. Como acción adicional en cada uno de tus turnos, puedes mover hasta 2 entidades una distancia de 30 pies y repetir el ataque contra un objetivo. Para una criatura que se encuentre Asustada, cada entidad cuenta como una fuente de miedo.