Caballero Castigador

Caballero Castigador

Usa tu reacción al lanzar iniciativa para convocar a tu Caballero Castigador, este se mueve junto a ti ocupando tu mismo espacio y cuenta con su propia iniciativa la cual es 0. Durante su turno, El caballero castigador solo puede realizar una acción de "Castigo" la cual depende de tu alineamiento.

Origen: Diario del Explorador Errante
Clase: Emisario Planar
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Tu afinidad con los planos superiores junto a tus fuertes ideales consiguen manifestar una entidad la cual solo existe para castigar a aquellos que atentan contra tus convicciones. Cuando lances iniciativa, puedes utilizar tu reacción para convocar a tu Caballero Castigador, este ocupa tu mismo espacio y se manifiesta como una figura incorpórea e intangible la cual se encuentra vestida con una enorme armadura. Tú decides su apariencia general. El Caballero Castigador cuenta con su propia iniciativa la cual siempre es 0. Una vez sea su turno, este puede realizar solo una acción de Castigo la cual dependerá de tu alineamiento. La tirada de salvación para cada uno de los castigos se determina de la siguiente manera: 8 + Tu modificador de Carisma + tu bonificador de Competencia.


  • Justiciero (Bueno): El Caballero castigador golpea con un enorme martillo el suelo en un punto que puedas ver dentro de un radio de 30 pies. Todas las criaturas hostiles que elijas deberán realizar una tirada de salvación de Sabiduría. En un fallo, un objetivo recibe 1d4 puntos de daño radiante además de estar forzado a tenerte como único objetivo para su próxima tirada de ataque hasta el final de su siguiente turno.

  • Indiferente (Neutral): El Caballero Castigador arroja una jabalina con extrema precisión a una criatura que puedas ver dentro de un rango de 120 pies. El objetivo deberá realizar una tirada de salvación de Destreza o recibir 1d12 puntos de daño de fuerza, la mitad en un éxito.

  • Dominador (Malvado): El Caballero Castigador blande su espada en un arco cortando el suelo en un movimiento cataclismico. Todas las criaturas en una línea de 30 pies de largo y 5 pies de ancho la cual se origina de ti, deben realizar una tirada de salvación de Fuerza. En un fallo, un objetivo sufre 1d8 puntos de daño por fuego además de caer tumbado.


El Caballero Castigador una vez invocado se mantiene activo por 10 minutos, hasta que caigas inconsciente o hasta que lo disipes como una acción. Este rasgo cuenta con solo 1 uso y debes completar un descanso corto o prolongado antes de utilizarlo nuevamente.