Estilo Guerrero

Aquellos que usan el estilo guerrero luchan junto a sus monstruos sombríos, usando un entrenamiento avanzado con armas y armaduras para mantener el ritmo y vencer a los enemigos con una mezcla de magia y poderío marcial. Aquellos que favorecen este estilo tienden a tener monstruos sombríos que se asemejan a grandes héroes del pasado, guerreros de gran renombre o nobles dragones metálicos.

Origen: Bizarre Tendency
Estilo de invocación de Invocador de sombras
Tabla de Estilo Guerrero
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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3 | Hechizos de estilo, alma de guerrero, Percepción de la realidad completamente alterada |
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5 | Ataque adicional |
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9 | cuerpo de guerrero |
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15 | Resolución del guerrero |
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Rasgos de clase
alma de guerrero
Nivel 3
En el 3er nivel, ganas competencia con Armas Marciales y Armadura Media y puedes usar Inteligencia en lugar de Fuerza o Destreza para las tiradas de Ataque y Daño con cualquier arma con la que seas competente que carezca de las propiedades pesadas o especiales, en combate si estas a 5 pies de alg...
Hechizos de estilo
Nivel 3
Siempre tienes ciertos hechizos preparados después de alcanzar niveles particulares en esta clase, como se muestra en la tabla Estilo de hechizos. Estos hechizos cuentan como hechizos de invocador de sombras para ti, pero no cuentan contra la cantidad de hechizos de invocador de sombras que prepa...
Percepción de la realidad completamente alterada
Nivel 3
En el 3er nivel, ganas inmunidad al miedo.
Ataque adicional
Nivel 5
En el 5º nivel, puedes atacar dos veces, en lugar de una, siempre que realices la acción de Atacar en tu turno. Además, puedes lanzar uno de tus cantrips en lugar de uno de esos ataques.
cuerpo de guerrero
Nivel 9
En el 9º nivel, obtienes 10 pies de velocidad de movimiento siempre que no lleves armadura pesada.
Además, siempre que lleves una armadura media y un escudo, tú y tu As pueden reducir cualquier daño contundente, perforante o cortante que recibas a la mitad de tu bonificación de competencia (redo...
Resolución del guerrero
Nivel 15
En el nivel 15, tratas cualquier tirada en un d20 de 9 o menos para cualquier prueba de habilidad o tirada de salvación que hagas que use fuerza como un 10. Además,
si tú o tu As se redujeran a 0 puntos de golpe, puedes elegir reducirse a 1 puntos de golpe en su lugar. Debes terminar un Descanso...
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