Lanzamiento de Conjuros

Lanzamiento de Conjuros

Origen: Xanathar's Lost Notes to Everything Else
Clase: Heraldo Divino
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Cuando alcanzas el Nivel 3, obtienes la habilidad de lanzar conjuros. Consulta el capítulo 10 del Manual del Jugador para las reglas generales de lanzamiento de conjuros y el capítulo 11 para la lista de conjuros de clérigo.

Trucos. Aprendes tres trucos de tu elección de la lista de conjuros de clérigo. Aprendes otro truco de clérigo de tu elección en el Nivel 10.

Espacios de Conjuros. La tabla de lanzamiento de conjuros del Heraldo Divino muestra cuántos espacios de conjuro tienes para lanzar tus conjuros de 1er nivel y superiores. Para lanzar uno de estos conjuros, debes gastar un espacio del nivel del hechizo o superior. Recuperas todos los espacios de conjuros gastados cuando finalizas un descanso largo. Por ejemplo, si conoces el conjuro de nivel 1 Curar Heridas y tienes un espacio de conjuro de nivel 1 y uno de nivel 2 disponible, puedes lanzar Curar Heridas usando cualquier espacio.

Conjuros conocidos de 1er nivel y superiores. Conoces tres conjuros de clérigo de primer nivel de tu elección. La columna Conjuros Conocidos de la tabla de lanzamiento de conjuros de Heraldo Divino muestra cuándo aprendes más conjuros de clérigo de 1er nivel o superior. Los conjuros deben ser de un nivel para el que tengas espacios de conjuros. Lanzar el conjuro no lo elimina de tu lista de hechizos conocidos. Siempre que ganes un nivel en esta clase, puedes reemplazar uno de los conjuros de clérigo que conoces con otro conjuro de tu elección de la lista de conjuros de clérigo. El nuevo conjuro debe ser de un nivel para el que tengas espacios de conjuro.

Característica de lanzamiento de conjuros. La Sabiduría es tu característica para lanzar conjuros para tus conjuros de clérigo, ya que aprendes tus conjuros a través del estudio y la memorización dedicados. Usas tu Sabiduría siempre que un conjuro se refiera a tu habilidad para lanzar conjuros. Además, usas tu Modificador de Sabiduría cuando estableces la CD de la tirada de salvación para un conjuro de clérigo que lanzas y cuando haces una tirada de ataque con uno.

CD de salvación de conjuros = 8 + tu bonificador de competencia + tu Modificador de Sabiduría

Modificador de ataque de conjuros = tu bono de competencia + tu Modificador de Sabiduría