Colegio de las Llaves

Los bardos del Colegio de las Llaves creen que la actuación puede manipular cualquier cosa, ya sea una persona, magia o máquina. Su encanto sobrenatural les permite a estos atrevidos artistas adentrarse en mazmorras llenas de trampas, seguros de que pueden usar sus palabras y canciones para protegerse a sí mismos y a sus aliados. Estos bardos suelen convertirse en espías e infiltrados, ya que ninguna cerradura puede hacer frente a sus encantos.
Origen: Xanathar's Lost Notes to Everything Else
Colegio de bardo de Bardo
Tabla de Colegio de las Llaves
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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3 | Competencia Adicional, Cambio de Llave, Timbre Iluminado |
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6 | Ostinato Cifrado |
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14 | Llave Maestra |
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Rasgos de clase
Cambio de Llave
Nivel 3
También en el Nivel 3, aprendes a doblar cerraduras y trampas con estilo gallardo. Si tienes Pericia en una de tus habilidades de Carisma, puedes usar esa habilidad en lugar de hacer una prueba de Destreza con tus Herramientas de Ladrón.
Competencia Adicional
Nivel 3
Cuando te unes al Colegio de las Llaves en el Nivel 3, obtienes competencia con Herramientas de Ladrón, si aún no las tienes.
Timbre Iluminado
Nivel 3
En el Nivel 3, puedes obtener una variedad de información de un mecanismo con respecto a su composición utilizando simplemente versos y rimas. Cuando pasas al menos 1 minuto hablando o cantando a una construcción o mecanismo inanimado, puedes gastar una Inspiración de Bardo para aprender cierta i...
Ostinato Cifrado
Nivel 6
A partir del Nivel 6, aprendes a controlar el rango vocal y la resonancia de tu voz para compensar los mecanismos mágicos o materiales dentro de los hechizos de seguridad y vigilancia.
Cuando usas tu acción para desarmar o disipar una trampa, o cuando haces una tirada de salvación para evitar los...
Llave Maestra
Nivel 14
En el Nivel 14, aprendes a perfeccionar el tono y el ritmo para desarmar todos los impedimentos mecánicos cercanos. Puedes gastar un uso de Inspiración de Bardo para desarmar todas las trampas y abrir todas las cerraduras en un radio de 30 pies durante un número de asaltos igual al número que hay...
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