Rebelión
Origen: Bizarre Tendency
Clase: Caballero oscuro
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático
Estás equipado con un fragmento de un demonio legendario, la espada mística Rebelión. Esta poderosa arma inflige 1d10 de daño cortante y posee la propiedad Versátil, permitiéndote infligir 1d12 de daño cortante cuando la empuñas a dos manos.
Puedes usar tu modificador de Carisma en lugar de Fuerza o Destreza para las tiradas de ataque y daño con Rebelión.
Los ataques con Rebelión ignoran resistencias e inmunidades a daño cortante.
Si pierdes Rebelión, esta desaparecerá y reaparecerá en tu posesión al cabo de 1 hora.
Rebelión es única para su portador y no puede ser mejorada o reemplazada por medios convencionales. Sin embargo, la espada se fortalece automáticamente al alcanzar los niveles 6, 11 y 16, obteniendo un bonificador de +1/+2/+3 a las tiradas de ataque y daño, respectivamente.
Ya es Hora: Como una acción, puedes usar Rebelión para lanzarla hasta 30 pies. La espada comienza a girar rápidamente, realizando un ataque de arma antes de regresar a tus manos. Este ataque sigue las reglas normales para un ataque a distancia, y si impacta, inflige daño adicional igual a tu modificador de Carisma.