Caballero oscuro

Combinando un carisma elegante con una poderosa versatilidad, los Caballeros Oscuros aprovechan el poder de su sangre diabólica para abrumar a enemigos de muchas formas y tamaños en el campo de batalla, y se ven geniales mientras lo hacen.

Origen: Bizarre Tendency
Arquetipo del cazador de demonios de Cazador de Demonios (DMC)
Tabla de Caballero oscuro
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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3 | Maestro de las Armas Demoníacas, Ebony & Ivory, Cambio de estilo |
4 | |
5 | |
6 | Gatillo del diablo, Rebelión |
7 | |
8 | |
9 | |
10 | |
11 | Gatillo del diablo del pecado |
12 | |
13 | |
14 | Cambio de estilo mejorado |
15 | |
16 | |
17 | |
18 | Cuádruple S |
19 | |
20 |
Rasgos de clase
Cambio de estilo
Nivel 3
Cuando eliges este arquetipo en el 3er nivel, desarrollas cuatro estilos de combate especializados. Elige tramposo, maestro de la espada, guardia real o pistolero. una vez al inicio de tu turno puedes escojer entre uno de los 4 estilos, debes declararla antes de realizar algun movimiento.
Ebony & Ivory
Nivel 3
Al alcanzar el 3er nivel, recibes dos pistolas de mano exquisitamente diseñadas, imbuidas con magia ancestral. Estas armas solo pueden dispararse juntas, permitiéndote realizar un ataque a distancia con ambas al mismo tiempo que Inflige 1d4 de daño perforante y no tienen la propiedad de carga, au...
Maestro de las Armas Demoníacas
Nivel 3
En el nivel 3 Cuando terminas un descanso prolongado, puedes tocar una cantidad de armas con las que eres competente igual a tu bonificación de competencia, convirtiéndolas en tus Armas Demoníacas. Si una de tus Armas Demoníacas tiene un bonificador a sus tiradas de ataque, dicho bonificador se c...
Gatillo del diablo
Nivel 6
Comenzando en el nivel 6, aprendes a conectarte con el demonio que rabia dentro de ti. En tu turno, puedes activar tu Devil Trigger como acción adicional y obtener los siguientes beneficios:
Obtienes puntos de golpe temporales iguales a tu nivel de cazador de demonios. Estos puntos de golpe tem...
Rebelión
Nivel 6
Estás equipado con un fragmento de un demonio legendario, la espada mística Rebelión. Esta poderosa arma inflige 1d10 de daño cortante y posee la propiedad Versátil, permitiéndote infligir 1d12 de daño cortante cuando la empuñas a dos manos.
Puedes usar tu modificador de Carisma en lugar de Fue...
Gatillo del diablo del pecado
Nivel 11
En el nivel 11, obtienes la capacidad de liberar todo el poder diabólico que hay en tu interior. Puedes gastar un uso de Devil Trigger como una acción adicional para activar Sin Devil Trigger y obtener los efectos normales de tu Devil Trigger, junto con los siguientes beneficios:
Ganas una velo...
Cambio de estilo mejorado
Nivel 14
A partir del nivel 14, tu Devil Trigger potencia tus estilos. Mientras estás bajo los efectos de Devil Trigger, adicionalmente puedes cambiar de estilo 2 veces por turno, obtienes los siguientes beneficios según tu estilo actual:
Embaucador.
Los ataques de oportunidad contra ti tienen desventaj...
Cuádruple S
Nivel 18
En el nivel 18, tu ritmo de batalla te permite controlar instintivamente tu Sin Devil Trigger. Cada vez que golpeas a una criatura con dos ataques de armas en el mismo turno, puedes obtener los beneficios de tu Sin Devil Trigger hasta el final de tu próximo turno, independientemente de cuántos us...
Cambio de estilo
Embaucador
Bizarre Tendency
Nivel 3
Durante tu turno, si realizas un ataque cuerpo a cuerpo contra una criatura, esa criatura no puede realizar ataques de oportunidad contra ti durante el resto de tu turno y cuando uses "esquiva de las sombras" le sumas +2 al total para evitar un impacto
Guardia Real
Bizarre Tendency
Nivel 3
Cuando recibes daño, puedes usar una reacción para reducir la cantidad en una cantidad igual a tu modificador de Carisma + constitucion (mínimo de 2). Además, puedes gastar un punto de estilo cuando usas esta reacción para reducir aún más el daño en una cantidad igual a tu modificador de Competen...
Maestro de la espada
Bizarre Tendency
Nivel 3
Aumenta el daño de las armas cuerpo a cuerpo en +1. Además, una vez por turno, cuando golpeas a una criatura con un Ataque o usas una habilidad de puntos de estilo, puedes hacer que reciba un daño igual a tu modificador de Carisma (mínimo 1).
Pistolero
Bizarre Tendency
Nivel 3
Los ataques realizados con armas a distancia con las que eres competente no sufren desventajas por atacar a larga distancia o por estar a menos de 5 pies de una criatura hostil. Ignoras el atributo Carga en las armas a distancia.
Además, cuando golpeas a una criatura con Disparo cargado, Cuando ...
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