Aumento Energetico

Origen: Bizarre Tendency
Clase: Entrenamiento Electrico
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Creas una inscripcion alquimica que cuesta 25 piezas de oro, como accion bonus puedes para crear uno de los 2 efectos en armas y armaduras seleccionadas de los aliados a 20 pies del circulo (tu no eres beneficiado).

Aumento en armas: Le aportas 1d6 de daño relampago durante 5 turnos, es afectado por impactos criticos.

Aumento en armaduras: al recibir daño cuerpo a cuerpo, como reaccion del afectado refleja la mitad del daño enviado como daño de relampago y si el enemigo es afectado por el reflejo de daño, pierde el movimiento restante, dura 3 turnos.