Propiedades de las armas de fuego
Origen: Compendium de arcana y lore de Lesda
Clase: Gunslinger
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
Las armas de fuego son una tecnología nueva y volátil y, como tal, aportan su propio conjunto único de propiedades de armas. Algunas propiedades van seguidas de un número, y este número significa un elemento de esa propiedad (descrito a continuación). Estas propiedades reemplazan las opcionales presentadas en la Guía del Dungeon Master. Las armas de fuego son armas a distancia.
Recargar. El arma se puede disparar un número de veces igual a su puntuación de recarga antes de que debas gastar 1 ataque o 1 acción para recargar. Debe tener una mano libre para recargar un arma de fuego.
Fallo. Cada vez que haces una tirada de ataque con un arma de fuego y la tirada de dados es igual o inferior a la puntuación de fallo de disparo del arma, el arma falla. El ataque falla y el arma no se puede volver a usar hasta que gastes una acción para intentar repararla. Para reparar tu arma de fuego, debes hacer una prueba exitosa de Tinker's Tools (CD igual a 8 + puntuación de fallo de encendido). Si tu prueba falla, el arma se rompe y debe repararse fuera de combate a una cuarta parte del costo del arma de fuego. Las criaturas que usan un arma de fuego sin ser competentes aumentan la puntuación de fallo de disparo del arma en 1.
Explosivo. Tras un impacto, todo lo que esté a 5 pies del objetivo debe realizar una tirada de salvación de Destreza (CD igual a 8 + tu bonificador de competencia + tu modificador de Destreza) o sufrir 1d8 de daño por fuego. Si el arma falla, la munición no detona o rebota sin causar daño antes de hacerlo.
Munición Todas las armas de fuego requieren munición para realizar un ataque, y debido a su rara naturaleza, la munición puede ser casi imposible de encontrar o comprar. Sin embargo, si se reúnen los materiales, puede fabricar municiones usted mismo usando sus Herramientas de Tinker a la mitad del costo. Cada arma de fuego usa su propia munición única y, por lo general, se vende o fabrica en lotes que se enumeran a continuación junto al precio.