Pura-Sangre

Obtienes una reserva de d12 los cuales puedes gastar en lugar de tus dados de golpe cuando lances un conjuro de sangromancia. El numero de dados en tu reserva es igual es igual a 1 + tu nivel de mago. Recuperas todos los dados que hayas gastado de tu reserva tras completar un descanso largo.

Origen: Grim Hollow: Manual del Jugador
Clase: Escuela de la Sangromancia
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático

Obtienes una reserva de d12 los cuales puedes gastar en lugar de tus dados de golpe cuando lances un conjuro de sangromancia. El numero de dados presente en tu reserva es igual es igual a 1 + tu nivel de mago.

Recuperas todos los dados que hayas gastado de tu reserva tras completar un descanso prolongado.