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Aprendes el conjuro "Imponer Maldición". Puedes elegir lanzarlo gastando 3 puntos de hechicería en lugar de un espacio de conjuro. Cuando lo hagas, el rango cambia a 60 pies por ese lanzamiento y tu concentración no puede romperse por medio de recibir daño.
Origen: Grim Hollow: Manual del Jugador
Clase: Linaje Miserable
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático
Aprendes el conjuro Imponer Maldición, este cuenta como un conjuro de hechicero para ti pero contra el numero de conjuros de hechicero que conoces. Cuando lo lances, puedes elegir hacerlo gastando 3 puntos de hechicería en lugar de un espacio de conjuro. Si lanzas este conjuro a través de tus puntos de hechicería, el rango cambia a 60 pies por ese lanzamiento y tu concentración no puede romperse por medios de recibir daño.
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