Maldición Miserable

Maldición Miserable

Sufres de una maldición heredada por un ancestro el cual fallo en mantener su parte de un trato contra una entidad sobrenatural. Elije una de las siguientes maldiciones: "Pesado", "Nocturno" o "Portador de Plagas". Cada una de estas te otorga una serie de beneficios y desventajas.

Origen: Grim Hollow: Manual del Jugador
Clase: Linaje Miserable
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Sufres de una maldición heredada por un ancestro el cual fallo en mantener su parte de un trato contra una entidad sobrenatural. Elije una de las siguientes maldiciones la cual se te fue transmitida:

Pesado. Tu ancestro fue maldecido con un marco pesado. Tienes desventaja en pruebas de habilidad de Destreza (Sigilo) para moverte cuidadosamente. Adicionalmente, tus puntos de golpe máximos se incrementan en 1 y vuelven a incrementarse en 1 cada vez que ganes un nivel en esta clase. Finalmente, cuentas como un tamaño mayor para determinar tu capacidad de carga y peso que puedes empujar, arrastrar o levantar.

Nocturno. Tu ancestro fue maldecido para esconderse de la luz del día. Tienes desventaja en pruebas de habilidad de Sabiduría (Percepción) para ver mientras te encuentres bajo la luz solar. Adicionalmente, obtienes una visión oscura de 120 pies la cual te permite ver a través de oscuridad mágica dentro de ese rango.

Portador de Plagas. Tu ancestro fue maldecido con síntomas físicos de una plaga. Tienes desventaja en pruebas de habilidad de Carisma (Persuasión) hechas contra humanoides que no se encuentren cegados. Adicionalmente, eres inmune a las enfermedades y posees resistencia al daño necrótico.