Encarnación Mortal

Encarnación Mortal

Cuando sufras daño que te fuera reducir a 0 PG, eres reducido a 1 en su lugar y ganas tantos PG temporales como la mitad de tus PG máximos. Ganas una serie de beneficios mientras mantengas estos puntos de golpe. Una vez uses este rasgo, debes completar un descanso largo antes de usarlo nuevamente.

Origen: Grim Hollow: Manual del Jugador
Clase: Embrujado
Nivel necesario: 18
Adquisición: Automático

Obtienes la habilidad de transmutar tu forma física en una espectral cuando te encuentres cerca de la muerte. Cuando sufras daño que te vaya a reducir a 0 puntos de golpe, eres reducido a 1 en su lugar y ganas puntos de golpe temporales igual a la mitad de tus puntos de golpe máximos. Al comienzo de cada uno de tus turnos, pierdes 5 puntos de golpe temporales y todas las criaturas que elijas en un radio de 30 pies sufren 5 puntos de daño necrótico. Mientras tengas estos puntos de golpe temporales, ganas resistencia a todo el daño, una velocidad de vuelo de 30 pies y puedes moverte a través de objetos y criaturas previsto que tu movimiento termine en un espacio desocupado.

Una vez uses este rasgo, no podrás volver a hacerlo hasta que termines un descanso prolongado.