Robar Suerte
Cuando una criatura que puedas ver a 30 pies realice una prueba de habilidad, tirada de ataque o TS con ventaja, puedes usar tu reacción para remover dicha ventaja. Cuando lo hagas, recuperas un punto de gafe que hayas gastado. Debes completar un descanso para usar este rasgo nuevamente.
Origen: Grim Hollow: Manual del Jugador
Clase: Caminante del Infortunio
Nivel necesario: 9
Adquisición: Automático
Cuando una criatura que puedas ver en un radio de 30 pies realice una prueba de habilidad, tirada de ataque o tirada de salvación con ventaja, puedes usar tu reacción para remover la ventaja de dicha tirada. Cuando lo hagas, recuperas un punto de gafe que hayas gastado. Una vez utilices este rasgo, deberás completar un descanso corto o prolongado antes de hacerlo nuevamente.
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