Escuela de Nigromancia

La Escuela de Nigromancia explora las fuerzas cósmicas de la vida, la muerte y la muerte en vida. Al focalizar tus estudios en esta tradición aprendes a manipular la energía que anima a todos los seres vivos. Cuando progreses en ellos, serás capaz de succionar la fuerza vital de una criatura mientras tu magia destruye su cuerpo, transformando esa esencia fundamental en poder mágico que podrás manipular.
Debido a su estrecha relación con la muerte, la mayoría de la gente percibe a los nigromantes como seres amenazadores o directamente malignos. Pero, aunque las fuerzas que controlan son consideradas tabúes en muchas culturas, no todos los nigromantes son malvados.
Origen: Edición Mejorada
Tradición Arcana de Mago
Tabla de Escuela de Nigromancia
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Experto en Nigromancia, Libro de Conjuros Nigromántico |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Siervos Muertos Vivientes |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Habituado a la Muerte en Vida |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Controlar Muertos Vivientes |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Experto en Nigromancia
Nivel 3
A partir del momento en el que eliges esta escuela, a nivel 3, añades dos conjuro de mago de nivel no más alto que dos que pertenezcan a la escuela de encantamiento a tu libro de conjuros sin coste.
Además, cada vez que obtengas acceso a un nuevo nivel de espacios de conjuro en esta clase, puede...
Libro de Conjuros Nigromántico
Nivel 3
Los secretos de la magia nigromántica que hay en tu libro de conjuros te otorga poderes adicionales. Obtienes los siguientes beneficios:
Cosecha siniestra. Cuando lanzas un conjuro de nigromancia que cause daño usando un espacio de conjuro recuperarás tantos puntos de golpe como la mitad del da...
Siervos Muertos Vivientes
Nivel 6
Siempre tienes los conjuros Animar a los muertos e Invocar muerto viviente preparados. Cuando lanzas animar a los muertos, puedes elegir como objetivo a un cadáver o una pila de huesos adicional, formando así a otro zombi o esqueleto, lo que le corresponda o reafirmas tu control sobre tantas cria...
Habituado a la Muerte en Vida
Nivel 10
A partir de nivel 10, eres inmune al daño necrótico, no puedes ser asustado y tus puntos de golpe máximo no pueden ser reducidos. Has pasado tanto tiempo tratando con los muertos vivientes y las fuerzas que los animan que te has acostumbrado a algunos de sus peores efectos.
Controlar Muertos Vivientes
Nivel 14
A partir de nivel 14, puedes utilizar la magia para someter a los muertos vivientes, incluso aquellos creados por otros magos. Como acción, puedes elegir un muerto viviente que puedas ver a 60 pies o menos de ti. La criatura deberá hacer una tirada de salvación de Carisma con la misma CD que las ...
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