Arma arcana

Origen: 99 ❄️ Pipo No Estuvo Aquí
Clase: Tirador arcano (Pipo)
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Aprendes a construir uno de los siguientes modelos de Arma arcana, puedes crear uno en 4 horas utilizando los materiales adecuados e imbuyéndolo con tu magia usando las herramientas de Herrero y Ebanista. Solo puedes tener uno de ellos construidos, si construyes otro la magia abandonara tu anterior arma.

Puedes usar tu Arma arcana como Foco arcano para lanzar conjuros atreves de ella. Puedes mejorar tu Arma arcana con tus conocimientos, pudiendo añadir una cantidad de mejora igual a la mitad de tu BC.


Pistola arcana

  • Tags: De carga, Ligera, Munición
  • Para golpear: DES
  • Daño: 1d6 + DES perforante
  • Alcance: 30/120
  • Peso: 3 lb

  • Notas: Puede usar 1 pistola, 2 pistolas, pistola y espada corta, o Pistola y escudo.


Rifle arcano

  • De carga, Dos manos, Munición
  • Para golpear: DES
  • Daño: 1d8 + DES perforante
  • Alcance: 60/240
  • Peso: 5 lb

Cañón arcano

  • De carga, Dos manos, Pesada, Munición
  • Para golpear: DES
  • Daño: 1d12 + DES perforante
  • Alcance: 120/480
  • Peso: 18 lb

Mejoras

Infusión de Arma mejorada +1/+2 a ataque y daño. Infusión de Canalizador arcano +1/+2 a las tiradas de ataque de conjuros. Infusión de Disparo repetido +1 a ataque y daño, ignora la propiedad de De carga y Produce su propia munición.

Mejora de Cañón mejorado El daño de tus armas aumenta, de 1dX a 2dX Mejora de Arma duplicada Puedes tener una segunda copia de tu arma con las mismas mejoras.

Mejora de Con adornos puedes imbuir tu Arma arcana con infusiones de replicar objetos mágicos. Mejora de Con munición mejorada el arma arcana gana de etiqueta de Cargador y el rasgo Munición mejorada. Munición mejorada Los ataque realizados usando esta munición suman INT a la tirada de ataque o daño. Puedes usar este rasgo tantas veces como tu Bono de Competencia (BC) recuperando todos los usos con un Descanso Largo (DL). La munición extraída del arma desaparece y cuenta como gastada.