Armero

Origen: Libro de Muchas Cosas
Clase: Pistolero
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Ganas competencia con las herramientas de artesano. Puedes usarlas para fabricar municiones a la mitad del costo, reparar armas de fuego dañadas o incluso extraer y crear nuevas (a discreción de DM). Algunas armas de fuego extremadamente experimentales e intrincadas solo están disponibles a través de la fabricación.

Modificadores: Armero otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: Herramientas de artesano y Herramientas de herrero