Realidad de deformación

Realidad de deformación

Como acción, puedes irradiar mágicamente un aura transparente de 20 pies de radio durante 1 minuto.

Origen: Libro de Muchas Cosas
Clase: Mente Aberrante
Nivel necesario: 18
Adquisición: Automático

Te conviertes en el punto focal de una anomalía que deforma la realidad. Como acción, puedes irradiar mágicamente un aura transparente de 20 pies de radio durante 1 minuto. Esto podría tomar la forma de una esfera de ondulante energía psíquica, un gel amebiano fluctuante, una extrusión de parásitos efímeros o alguna otra manifestación.

Otras criaturas tratan el aura como un terreno difícil, y cuando comienzan su turno, reciben 2d10 puntos de daño psíquico. Cuando activas esta función, puedes elegir cualquier cantidad de criaturas que no veas afectadas por el aura.

Como acción adicional, puedes terminar el aura antes de tiempo. Si lo haces, tú y cualquier cantidad de criaturas que elijas dentro del aura se teletransportarán a una ubicación que puedas ver a 1 milla de ti. Cada criatura debe aparecer a menos de 20 pies de ti y en un espacio desocupado. Una criatura reacia que tenga éxito en un lanzamiento de salvación de Carisma contra tu hechizo salvo CD no se teletransporta.

Una vez que use esta función, no podrás volver a usarla hasta que termine un descanso prolongado.

Cada criatura debe aparecer a menos de 20 pies de ti y en un espacio desocupado. Una criatura enemiga que tenga éxito en un lanzamiento de salvación de Carisma contra tu CD de lanzamiento de hechizos no se teletransporta. Una vez que use esta función, no podrá volver a usarla hasta que termine un descanso prolongado