Evolución Interminable

Evolución Interminable

Siempre que entres en tu "Forma Salvaje" recibes una cantidad de puntos de mutación igual a tu modificador de Sabiduría. Los puntos que no uses tras salir de tu forma salvaje se pierden. Además, puedes usar una acción y un espacio de conjuro para tocar una criatura y hacer que esta mute a tu gusto.

Origen: Grim Hollow: Manual del Jugador
Clase: Circulo de la Mutación
Nivel necesario: 10
Adquisición: Automático

Siempre que entres en tu Forma Salvaje recibes una cantidad de puntos de mutación igual a tu modificador de Sabiduría. Los puntos que no uses tras salir de tu forma salvaje se pierden.

Adicionalmente, puedes usar una acción para tocar una bestia y gastar un espacio de conjuro, causando que esta mute a tu gusto. Ganas un numero de puntos de mutación igual al espacio de conjuro gastado o el CR de la bestia, lo que sea menor. Como parte de la misma acción gastas dichos puntos en mutaciones las cuales se manifiestan en la bestia. Puntos que no hayas gastado se pierden. La mutaciones permanecen indefinidamente hasta que la misma bestia sea el objetivo de otro uso de este rasgo o un conjuro como Disipar Magia, Remover Maldición o una magia similar.