Florecimiento
Origen: Compendium de arcana y lore de Lesda
Clase: Capítulo del Árbol
Nivel necesario: 14
Adquisición: Automático
Como accion puedes activar este rasgo para florecer ganando las siguientes ventajas
- En el turno donde activas este rasgo te encierras dentro de una flor, mientras estes en su interior eres inmune al daño, la flor tiene un ca equivalente a tu inteligencia y dos veces tu nivel en esta clase como vida, en caso de que la flor se vea reducida a 0 puntos de vida el siguiente punto no se aplica, pero el resto sigue aplicandose
Al inicio de tu proximo turno la flor se abre en un estallido de polen, las criaturas a 5 pies de ti son aplastadas por los petalos, y salen disparadas 10 pies en dirección opuesta a ti, deveran de salvar destreza para no quedar tumbados y recibir tu inteligencia como daño, y el terreno en un circulo de 10 pies de radio a tu alrededor se vuelve terreno dificil para las demas criaturas
Cuando la flor se abre tres latigos de espinas emergen del suelo, podras dirigirlos a cualquier criatura en un rango de 60 pies al final de cada uno de tus turnos, cada latigo puede dirigirse a una criatura diferente
Podras generar tantas plantas mutantes como tu bono de competencia, estas plantas tendran el doble del alcance, ca, y salud
Mientras florecimiento este activo no tendras que mantener la concentración en los conjuros que afecten a plantas, como crecimiento espinoso
Los efectos desaparecen a los 10 minutos, podras usar este rasgo una vez por descanso largo