Cuchillas Psíquicas

Cuchillas Psíquicas

Origen: Edición Mejorada
Clase: Rebanaalmas
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Puedes hacer que tu poder psiónico se manifieste como resplandecientes cuchillas de energía psíquica. Siempre que realices la acción de atacar o uses tu reacción, podrás hacer que aparezca una cuchilla psíquica en tu mano libre. Esta cuchilla mágica tiene las siguientes caracterísitcas:

Categoría del arma. Arma sencilla.

Daño. 1d6 más tu modificador por característica de daño psíquico.

Propiedades. Ligera, Sutil, Arrojadiza (alcance 60/120)

Maestría. Abrumar.

La cuchilla se desvanecerá inmediatamente después de impactar o fallar contra su objetivo y no le dejará ninguna marca aunque le inflija daño.

Tras atacar con la cuchilla, puedes realizar un ataque con arma a distancia o cuerpo a cuerpo con una segunda cuchilla psíquica como parte del mismo ataque, siempre que tu otra mano esté libre para crearla.

El daño de la cuchilla aumenta a 2d6 a nivel 13.

Nivel Descripción
3 daño de las cuchillas 1d6 más tu modificador por característica de daño psíquico.
13 daño de las cuchillas 2d6 más tu modificador por característica de daño psíquico.
Cada nivel reemplaza al anterior