Cuchillas Psíquicas
Origen: Edición Mejorada
Clase: Rebanaalmas
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Puedes hacer que tu poder psiónico se manifieste como resplandecientes cuchillas de energía psíquica. Siempre que realices la acción de atacar o uses tu reacción, podrás hacer que aparezca una cuchilla psíquica en tu mano libre. Esta cuchilla mágica tiene las siguientes caracterísitcas:
Categoría del arma. Arma sencilla.
Daño. 1d6 más tu modificador por característica de daño psíquico.
Propiedades. Ligera, Sutil, Arrojadiza (alcance 60/120)
Maestría. Abrumar.
La cuchilla se desvanecerá inmediatamente después de impactar o fallar contra su objetivo y no le dejará ninguna marca aunque le inflija daño.
Tras atacar con la cuchilla, puedes realizar un ataque con arma a distancia o cuerpo a cuerpo con una segunda cuchilla psíquica como parte del mismo ataque, siempre que tu otra mano esté libre para crearla.
El daño de la cuchilla aumenta a 2d6 a nivel 13.
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 3 | daño de las cuchillas 1d6 más tu modificador por característica de daño psíquico. |
| 13 | daño de las cuchillas 2d6 más tu modificador por característica de daño psíquico. |